テーマ<世界を生み出すデザイン ~ゲームデザイン~>
福田繁雄
辻本良三(プロデューサー)
福田繁雄
藤岡 要(ディレクター)

ゲスト: ゲーム「モンスターハンター」制作者
  辻本良三(プロデューサー)写真左
  藤岡 要(ディレクター)写真右

「モンスターハンター」シリーズとは、未開の大地を舞台に、プレイヤーはハンターとなりモンスターたちを狩るゲーム。狩猟生活をモチーフとした独特な世界観を持ち、オンラインゲームを始めとして、PSPソフト、Wiiソフトと、進化を遂げている。
特に、「モンスターハンター ポータブル2nd G」は、PSP専用ソフトとして、国内販売本数の記録を更新し、250万本突破という大ヒット作品となっている。

●辻本良三(左)/カプコン社 プロデューサー

プランナーとしてアーケードゲーム開発に携わり、その後、コンシューマタイトルの開発を担当。ネットワーク部分のプランニング担当を経て、「モンスターハンターポータブル 2nd」でプロデューサーデビュー。
ゲームの企画全体を見つつ、市場のマーケティングやプロモーションまでも見据える。

●藤岡要(右)/カプコン社 ディレクター

グラフィックデザイナーを経て、「モンスターハンター」で初めてディレクターを務める。ディレクターとして、ゲーム世界の監督を担当。

サティス/INAX
サティス/INAX
「進化したトイレ」があると聞き、小林が訪れたのは「イナックス」の銀座ショールーム。そこに並んでいたのは、「トイレを応接間にする」というコンセプトのもと、スタイリッシュな美しさを追求して作られた“サティス”シリーズ。淡いピンクや水色、オレンジ色といった今までのトイレにないポップなカラーに、小林は目を奪われる。
タンクレストイレの実現と同時に、非日常的で、リラックスできる上質な空間を創造した進化型トイレとして、フタの開閉や脱臭、洗浄に至るまで、快適を極めた“フルオートトイレ(全自動トイレ)”であり、節電や節水の面でも環境への配慮を併せ持っている。

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